- Masada ne var
- Bir sıra
- Puan
- Sabır
- Ayırma
- Kupon ve artık malzeme
- Akşam kalabalığı
- Kazanan
- Sokaklar
- Rakipler
- İlçe Yolculuğu
- İpuçları
Masada ne var
| Vitrin | Yüzü açık 3 malzeme kartı. Birini alınca yerine desteden yenisi açılır. |
|---|---|
| Deste | Kapalı kartlar. Üstteki kartı kör çekersin. |
| Müşteri sırası | 2 müşteri bekler. Her birinin tarifi (2–4 malzeme), puanı ve kalan sabrı vardır. |
| Elin | Başlangıçta 2 kart. En fazla 6 kart tutabilirsin. |
Beş temel malzeme vardır: ekmek, et, sebze, sos, tatlı. Bazı sokaklarda destede bir de Baharat bulunur: her malzemenin yerine geçer.
Bir sıra
- Malzeme al. Vitrinden bir kart ya da desteden kapalı bir kart. (Ya da malzeme almak yerine bir müşteriyi ayır.)
- İstersen kupon kullan. Servisten önce vitrinden bir kart daha alırsın. Ayrıntı aşağıda.
- Servis et. Müşterinin tarifindeki her malzeme elindeyse servis edersin: kartlar atılır, puanı alırsın. Sırada en çok bir servis yapılır.
- Sırayı bitir. Elinde 6'dan fazla kart varsa fazlasını atarsın.
İki oyuncu da oynayınca tur biter. Alma ve servis geri alınamaz; ama dokunduğun karta emin olmadan hamle yapılmaz, önce seçer, sonra onaylarsın.
Puan
| Tarif | Puan |
|---|---|
| 2 malzemeli | 3 |
| 3 malzemeli | 5 |
| 4 malzemeli | 8 |
| 5 malzemeli Kalabalık masa (Festival) | 12 |
Malzeme başına en verimli tarifler büyük olanlardır: 4 malzemelik tarif malzeme başına 2 puan getirir. Ama büyük tarif daha uzun bekletir.
Sabır
Her tur sonunda sıradaki müşterilerin sabrı bir azalır. 3 tur bekleyen müşteri gider, yerine yenisi gelir. Kartın üstündeki üç nokta kalan sabrı gösterir. Aceleci müşteri 2 turda gider.
Ayırma
Malzeme almak yerine sıradaki bir müşteriyi önüne alabilirsin. En fazla 1 müşteri ayırabilirsin. Ayırdığın müşterinin sabrı azalmaz ve ona yalnız sen servis edebilirsin. Dikkat: oyun sonunda ayrılmış müşteri puan getirmez.
Kupon ve artık malzeme
Kupon
Partide 2 kuponun var. Malzemeni aldıktan sonra, servisten önce bir kuponla vitrinden bir kart daha alabilirsin. Sırada en fazla bir kupon; müşteri ayırdığın sırada kupon kullanılmaz. Kupon yenilenmez: iyi anı bekle.
Artık malzeme
İlk 2 servisinde harcadığın kartlardan biri elinde kalır: sıradaki müşterine en çok yarayanı. Baharat elde kalmaz.
Akşam kalabalığı
Son 3 turda akşam kalabalığı gelir: her servis +2 puan. Ayırdığın müşteriyi akşama saklayabilirsin; sabrı azalmaz.
Kazanan
12. turun sonunda en çok puanı olan kazanır. Eşitlikte elinde daha az kart kalan, o da eşitse daha çok müşteriye servis eden kazanır. Hepsi eşitse zafer paylaşılır.
Sokaklar
Sekiz sokağın her birinde bir kural değişir. Sokak Ustalığı'nda her sokak için üç yıldız vardır: Kalfa'yı yen, Usta'yı yen, puan eşiğini geç.
| Sokak | Kural |
|---|---|
| Mahalle Fırını | Bildiğin kurallar. |
| Tatlıcılar Sokağı | Tatlı içeren tarifler +2 puan. |
| Karaköy Rıhtım | Sırada 3 müşteri bekler. |
| Balık Pazarı | Bahşişçiler gelir: geldiği tur servis edersen +3. |
| Kadıköy Çarşı | Vitrinde 4 kart açık. |
| Baharatçılar | Destede 2 Baharat var: her malzemenin yerine geçer. |
| Eminönü Öğle | Sıranda 2 malzeme alırsın; parti 8 tur. |
| Sokak Festivali | Aceleci, Bahşişçi, Kalabalık masa ve Müdavim destede. |
Özel müşteriler
| Aceleci | 7 puan; sabrı 2 tur. |
| Bahşişçi | 5 puan; geldiği tur servis edersen +3. |
| Kalabalık masa | 5 malzeme, 12 puan. |
| Müdavim | 5 puan; ayrılamaz. |
Rakipler
| Çırak | Hep desteden çeker, kupon kullanmaz. |
|---|---|
| Kalfa | Plan yapar, müşteri ayırır. |
| Usta | Plan yapar, ayırma yapmaz. |
| Usta+ | Her hamleyi önce dener, sonra oynar; yıldız vermez, ustalık içindir. |
Oyun üstte rakibin neyi topladığını gösterir: onun hedefini oku, aynı müşteriyi istiyorsanız önce sen davran ya da müşteriyi ayır.
Zorluk değiştiricileri
İstersen partiyi zorlaştırırsın: Sabırsız (müşteri 2 turda gider), Dar vitrin (2 kart), Küçük el (5 kart sınırı).
İlçe Yolculuğu
Not: İlçe Yolculuğu şu an kapalı testte; bir sonraki App Store sürümüyle gelecek.
Haliç'te altı ilçe, her ilçede bir parti (ilk ilçe 6 turluk ısınma, ötekiler 7 tur). Kazandıkça haritada ilerler, her galibiyetten sonra üç aletten birini seçersin. Aletler yalnız o yolculuk boyunca senindir.
- Aletler: tür aletleri (Tandır, Kasap tezgâhı, Bostan, Sosçu, Şerbetçi), boyut ve zaman aletleri, sinerji aletleri (Karışık tabak, Usta eli) ve maçta bir kez kullandığın fiiller: Acele Et, Kiler Anahtarı, Baharat Cebi, Çifte Servis. Toplam 19.
- Rakip huyları: rakipler de bir huyla gelir (ör. "1 kupon fazla") ve bu parti başında açıkça yazılır. Gizli zorluk ayarı yok.
- Güvenli başlangıç: ilk iki ilçede kaybedersen ilçe yeniden oynanır. Sonra yolculuk başına bir ikinci şans.
- Kalıcı ilerleme: kazandığın ilçeler haritada kalır, kaybolmaz. Kalıcı güç yoktur; her yolculuk sıfırdan başlar.
- Kademe 1–5: yolculuğu bitirince daha zor bir kademe açılır.
- Günün Yolculuğu: herkes için aynı rota; ilk deneme günün sonucudur.
İpuçları
- Rakibi oku. Hedefi seninkiyle aynıysa acele et ya da müşteriyi ayır.
- Büyük tarifleri bekletme riskiyle tart. 4 malzemelik tarif 8 puan ama 3 tur sürerse boşa gider.
- Kuponu iyi ana sakla. Servise tek malzeme kaldığında en değerlisidir; elde kalmış kupon puan getirmez.
- Ayırdığın müşteriyi akşama sakla. Sabrı azalmaz, son 3 turda +2 alır.
- İlk iki servisini iyi seç. Elinde kalan artık malzeme bir sonraki müşterini hızlandırır.
- Sabrı say. Bitmek üzere olan müşteriyi rakip de bilir.